c++ - QML Qt openUrlExternally
全部标签 我正尝试在我的Archlinux中为我的Qtandroid项目构建QPSQL驱动程序,但它经常失败configure:error:Cpreprocessor"/opt/AndroidSDK/ndk-bundle/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-cpp"failssanitycheck所以我尝试了简单的helloWorld程序:-%/opt/AndroidSDK/ndk-bundle/toolchains/arm-linux-androideabi-4
在阅读HowdoIbuildanative(commandline)executabletorunonAndroid?之后,我已经成功地为Android构建了一个native可执行文件。,但我无法在我的无根电话上执行它,它给出了/system/bin/sh:/storage/sdcard0/Download/hello_world:can'texecute:Permissiondenied因为SD卡挂载了noexec,其他地方写不出来 最佳答案 我找到了一个适合我的解决方案-/data/local/tmp似乎是可写的,而且它不在no
我正在尝试使用libvpx为Androidx86开发一个webm解码器.我通过以下命令构建了库并获得了“libvpx.a”。../configure--target=x86-android-gcc--disable-vp8-encoder--disable-vp9-encoder--disable-examples--sdk-path=$ANDROID_NDK_ROOT--enable-pic--enable-postproc当我在Windows上通过ndk-build使用这个库时,发生了错误。C:/android/[project]/jni/../plib/libvpx.a(post
我在SO上看到这篇文章:Isthereawayofdisablingtheoldcstylecastsinc++,并且很高兴将-Wold-style-cast应用于我的AndroidC++代码。我很快在stdio.h中遇到了以下转换:static__inlineint__sputc(int_c,FILE*_p){if(--_p->_w>=0||(_p->_w>=_p->_lbfsize&&(char)_c!='\n'))return(*_p->_p++=_c);elsereturn(__swbuf(_c,_p));}文件stdio.h是通过从ostream开始的一系列其他包含而包含的。
我是android内核和移动操作系统的新手,我有几个关于android内核的问题。1)Android操作系统是否像普通桌面操作系统一样具有内核模式和用户模式?它还支持虚拟内存之类的东西吗?我也听说过DalvikVMM。是否为每个进程创建了一份dalvikVMM副本?2)另一个问题是我听说android为每个进程(每个应用程序)创建了一个单独的文件系统。这是真的?如果是这样,操作系统如何维护这些文件系统以及它们安装在哪里。它是否具有类似于基于Unix的系统的层次结构?3)另一个问题是关于android中的IPC。什么是android中的Binder?它与管道、消息队列等普通IPC机制有何
我正在尝试构建一个使用boost序列化的Android应用程序。我已经使用arm4.7的g++构建了针对NDKr8d的库。但是,当我使用ndk-build将我的native代码编译到库中时,当编译器尝试从boost中的存档header链接一些代码时,我得到“对'mbtowc'的undefinedreference”和“对'wctomb'的undefinedreference”.关于NDK是否支持这些功能,我似乎无法得到明确的答案。虽然它实现了这些功能,但根据Boost邮件列表,CrystaXNDK不是一个选项,因为已知它在与Boost一起使用时会崩溃。那么,如果NDK确实以某种方式实现
_vscprintf在Android上不可用。此外vsprintf(NULL,fmt,ap)不起作用(产生段错误),因此似乎无法计算vsnprintf成功所需的缓冲区大小?安卓sources表示__android_log_print函数只是使用vsnprintf将字符串截断为1024...您如何处理这种情况? 最佳答案 C99标准的[7.19.6.13]节——vsprintf函数没有声明输出缓冲区可以是NULL。你可能想使用vsnprintf:intlen=vsnprintf(NULL,0,fmt,ap)如果调用成功,返回值是在缓冲
我正在尝试为具有基于加速度计的方向控制的机器人制作游戏handle。到目前为止,我已经成功完成了android部分。现在我需要使用Wi-Fi连接计算机I/O端口以连接游戏handle。我不知道该怎么做。为此,我需要嵌入式系统编程知识。但我什至不知道从哪里开始?事实上我什至不知道这是否可能?我在互联网上进行了搜索,发现了很多关于使用并行端口或串行端口进行连接的信息。但是每一页都说你必须有一个并行端口母连接器才能做到这一点(现在并行端口连接器已经绝迹,因为USB已经取代了它们)。我知道我不需要连接到任何这些外部引脚连接器,因为我正在通过Wi-Fi工作。对于我正在尝试构建的东西,这可能吗?如
我正在开发一个需要BPM跟踪的android音频项目。我认为自己编写不是一个好主意,环顾四周后,我发现了一些进行BPM跟踪的库,例如aubio、vamp、echonest等。aubio似乎是一个不错的选择。问题是我找不到可以帮助理解如何使用该库的好文档,例如兼容哪种输入音频格式(我应该在将音频传递给函数之前对其进行预处理)等。你能给我指出一些开源项目的aubio文档或实现吗(在android上会更好)。如果您认为有更简单的方法(另一种算法/库)在android上移植(最好是在c中),请告诉我。谢谢。 最佳答案 我使用aubio提供的
我想在Android的后台服务或原生环境中检测音量按钮点击事件,希望它能随时检测到该事件。我用ContentObserver尝试了下面的代码,但这只能检测到AUDIO_SERVICE发生变化的事件,如果前台应用程序正在运行音乐,则此方法无法检测到它,我认为是因为它是STREAM_MUSIC而不是AUDIO_SERVICE。我想要的是随时检测音量按钮点击和任何音量按钮点击。有人知道怎么做吗?我可以在native代码中使用C实现它吗?publicclassSettingsContentObserverextendsContentObserver{intpreviousVolume;Cont